Избранные темы Computer Science. Лекция 5
Нерешённые задачи: улучшение оценок в теореме Гача--Дея (о разрыве между априорной и монотонной сложностью) в терминах игры; дискретный вариант 13 проблемы Гильберта.Апериодические наборы плиток: конструкция Кари.
Страница лекции на сайте Computer Science клуба
АвторАлександр Шень
ОрганизаторComputer Science клуб при ПОМИ РАН
Лекции курса
10- Избранные темы Computer Science. Лекция 1
- Избранные темы Computer Science. Лекция 2
- Избранные темы Computer Science. Лекция 3
- Избранные темы Computer Science. Лекция 4
- Избранные темы Computer Science. Лекция 5▶ Вы тут
- Избранные темы Computer Science. Лекция 6
- Избранные темы Computer Science. Лекция 7
- Избранные темы Computer Science. Лекция 8
- Избранные темы Computer Science. Лекция 9
- Избранные темы Computer Science. Лекция 10
Онлайн-курсы по программированию
3
Машинное обучение для анализа текстов
От бизнес-идеи к ее реализации: учимся инновационному предпринимательству с нуля.
С платными опциями

Разработка игры-платформера на Defold: базовый уровень
Создайте свой первый платформер с нуля! За 7 недель вы не просто освоите движок Defold, а пройдете весь путь геймдев-разработчика: от кода и анимаций до дизайна и сюжета.
Бесплатный

Python для начинающих
Курс посвящен основам программирования на языке Python — одном из самых популярных и понятных языков, идеально подходящих для первого знакомства с IT.
Бесплатный
