Компромиссы в разработке языков программирования
Когда-то очень давно компьютеры были большими, а языки программирования — маленькими. Теперь всё ровно наоборот: компьютеры довольно маленькие, а языки — довольно большие. Почему? Все дело в балансе: слишком большой язык сложно изучать, слишком маленький — сложно использовать. Это один пример компромисса в дизайне языков, и таких примеров очень много на разных уровнях абстракции: от вопросов бинарной совместимости до конкретного синтаксиса и читаемости программ.
Этот доклад посвящен таким компромиссам: почему разработчики языков делают так или иначе. Мы рассмотрим несколько характеных примеров, касающихся Kotlin, Java, Scala и C#, что позволит сформировать некоторое представление о том, как проектируются языки.
АвторАндрей Бреслав
ОрганизаторСообщество JUG.ru
Онлайн-курсы по программированию
3
Машинное обучение для анализа текстов
От бизнес-идеи к ее реализации: учимся инновационному предпринимательству с нуля.
С платными опциями

Разработка игры-платформера на Defold: базовый уровень
Создайте свой первый платформер с нуля! За 7 недель вы не просто освоите движок Defold, а пройдете весь путь геймдев-разработчика: от кода и анимаций до дизайна и сюжета.
Бесплатный

Python для начинающих
Курс посвящен основам программирования на языке Python — одном из самых популярных и понятных языков, идеально подходящих для первого знакомства с IT.
Бесплатный
