Введение в компьютерное зрение
В курсе рассматриваются как базовые понятния компьютерного зрения, так и ряд современных алгоритмов, позволяющих решать практические задачи. Отдельно отмечается связь методов компьютерного зрения с обработкой зрительной информации в мозгу человека. Курс подготовлен при поддержке Microsoft Research.
Программа курса:
— Введение и компьютерное зрение и устройство зрительной системы человека.
— Обработка изображений.
— Простые методы анализа изображений.
— Представление изображений.
— Локальные особенности.
— Оценка параметров моделей.
— Машинное обучение и классификация изображений.
— Поиск и локализация объектов.
— Задачи на больших коллекцях изображений.
— Поиск изображений по содержанию.
— Основы видеонаблюдения.
— Распознавание событий в видео.
— Компьютерное зрение в реальном времени.
Курс прочитан в Лаборатории компьютерной графики и мультимедиа ВМК МГУ имени М.В. Ломоносова. Лаборатория создана в 1998 году Юрием Матвеевичем Баяковским, одним из пионеров компьютерной графики в России, членом ACM SIGGRAPH Computer Graphics Pioneers Club. Сотрудниками лаборатории читаются курсы по компьютерной графике, фотореалистичной визуализации, компьютерному зрению, обработке видео и 3D видео.
АвторАнтон Конушин
Лекции
14- Введение в компьютерное зрение. Лекция 1.1
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 1.2
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 2
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 3
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 4
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 5
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 6
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 7
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 8
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 9
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 10
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 11
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 12
- Введение в компьютерное зрение. Лекция 13
Онлайн-курсы по программированию
3
Машинное обучение для анализа текстов
От бизнес-идеи к ее реализации: учимся инновационному предпринимательству с нуля.
С платными опциями

Разработка игры-платформера на Defold: базовый уровень
Создайте свой первый платформер с нуля! За 7 недель вы не просто освоите движок Defold, а пройдете весь путь геймдев-разработчика: от кода и анимаций до дизайна и сюжета.
Бесплатный

Python для начинающих
Курс посвящен основам программирования на языке Python — одном из самых популярных и понятных языков, идеально подходящих для первого знакомства с IT.
Бесплатный
Ещё курсы Антона Конушина
2Дополнительные главы компьютерного зрения
11 лекций · Антон Конушин
Семантическая классификация изображений
2 лекции · Антон Конушин