Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены
Восстановление траектории движения камеры является ключом к созданию современных визуальных эффектов. Будут рассмотрены основные коммерческие продукты и математические методы, лежащие в их основе.
АвторАлександр Куликов
ОрганизаторComputer Science клуб при ПОМИ РАН
Лекции курса
9- Вычислительная сложность формальных грамматикАлександр Охотин
- Privacy of profile based ad targetingАлександр Смаль
- Язык программирования KotlinАндрей Бреслав
- Выделение и сопоставление особых точек в обработке изображенийАлександр Мордвинцев
- Устойчивая реализация алгоритмов вычислительной геометрииАнтон Ковалев
- Практическое применение методов машинного обученияИгорь Кураленок
- Безопасность веб-приложений: введениеБен Лившиц
- Вредоносное программное обеспечение/Malware: введениеБен Лившиц
- Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены▶ Вы тут
Онлайн-курсы по программированию
3
Машинное обучение для анализа текстов
От бизнес-идеи к ее реализации: учимся инновационному предпринимательству с нуля.
С платными опциями

Разработка игры-платформера на Defold: базовый уровень
Создайте свой первый платформер с нуля! За 7 недель вы не просто освоите движок Defold, а пройдете весь путь геймдев-разработчика: от кода и анимаций до дизайна и сюжета.
Бесплатный

Python для начинающих
Курс посвящен основам программирования на языке Python — одном из самых популярных и понятных языков, идеально подходящих для первого знакомства с IT.
Бесплатный
