Основы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры
Как разрабатывается игра? Кто такой гейм-дизайнер? Как им стать и преуспеть в этой сфере? Об этом рассказал на лекции в рамках проекта «Университет, открытый городу: лекции молодых ученых Вышки в Культурном центре ЗИЛ» директор отдела геймдизайна компании Rocket Jump, научный руководитель программ подготовки кадров для игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Константин Сахнов. Эта лекция стала первой в цикле «Создание онлайн-игр: геймдизайн, монетизация, оперирование и продвижение».
Также см.: Первая в России программа профессиональной переподготовки по созданию компьютерных игр
АвторКонстантин Сахнов
Лекции курса
3Онлайн-курсы о бизнесе и финансах
3
Продуктовый маркетинг, искусственный интеллект и управление продуктом
Разберитесь, как работает продуктовый маркетинг в эпоху ИИ: исследуйте рынок и пользователей, формулируйте гипотезы, считайте метрики, собирайте GTM-стратегию и запускайте MVP. В конце курса у вас будет собственный проект для портфолио.
Бесплатный

Стратегический маркетинг и технологии продвижения
Разберитесь, как устроен современный маркетинг: от исследования рынка и разработки стратегии до digital-продвижения, медиапланирования и работы с ИИ. Освойте инструменты, которые помогут решать маркетинговые задачи эффективнее.
Бесплатный

Введение в технологическое предпринимательство
Вы научитесь создавать и выводить на рынок технологические продукты с помощью дизайн-мышления и гибких методологий. Идеальный курс для будущих предпринимателей и инноваторов.
Бесплатный
