Технологии формирования, обработки и визуализации стереоскопических «3D» изображений
На лекции дан краткий обзор технологий получения, редактирования и воспроизведения стереоскопических «3D» изображений, а также уделено внимание алгоритмическим вопросам.
Страница лекции на сайте Computer Science клуба
АвторАлексей Колесов
ОрганизаторComputer Science клуб при ПОМИ РАН
Лекции курса
8- Verifying Specifications with Proof Scores in CafeOBJKokichi Futatsugi
- Обнаружение текста на изображенияхНаталья Васильева
- Технологии формирования, обработки и визуализации стереоскопических «3D» изображений▶ Вы тут
- Адаптация алгоритма решения задачи квадратичного программирования применительно к моделированию клепочного процесса деталейСергей Якунин
- Моделирование динамики в компьютерных играх, приложениях виртуальной реальности и тренажерахАндрей Морозов
- Faculty of informatics university of Lugano, SwitzerlandCesare Pautasso
- Service Oriented Computing with Resource Oriented ArchitecturesCesare Pautasso
- Local proof transformations for flexible interpolation and proof reductionНаталья Шарыгина
Онлайн-курсы по программированию
3
Машинное обучение для анализа текстов
От бизнес-идеи к ее реализации: учимся инновационному предпринимательству с нуля.
С платными опциями

Разработка игры-платформера на Defold: базовый уровень
Создайте свой первый платформер с нуля! За 7 недель вы не просто освоите движок Defold, а пройдете весь путь геймдев-разработчика: от кода и анимаций до дизайна и сюжета.
Бесплатный

Python для начинающих
Курс посвящен основам программирования на языке Python — одном из самых популярных и понятных языков, идеально подходящих для первого знакомства с IT.
Бесплатный
